指定 登记 科技 游戏新闻 网络游戏 网游进击 正文守望者先锋枪神入门进阶进击 整个苦练枪的过程 来源:新浪游戏 2016-08-23 18:36 http://www./ 海峡都市报电子版前段时间,有个好基友被我冲到了这款游戏中,迅速之后沉溺于此无法自拔,变为的意愿十分反感,于是这几天我都在陪他苦练枪。在这个过程中,我也正好把自己的练枪所学总结了一下,这里一起共享给大家,期望对大家需要有所协助。
整个苦练枪的过程,我把它分成了5个阶段: 一,枪感的可行性培育 二,肌肉记忆的训练 三,教导仔细观察目标模型的习惯 四,三种射击方式的锻炼与融合运用 五,身法与枪法的因应 这5个阶段中,枪感的可行性培育合适之前从未有过FPS经验的同学,肌肉记忆则是大部分玩家目前的水平所在,从教导仔细观察目标的模型开始有可能就算是进阶内容了,大家可以根据自身实际情况,侧重挑选出合适自己的部分锻炼。另外,这篇帖子主要针对即时击中判断型的英雄,如麦克雷,76,猎空,死神,白百合等等。建议用于麦克雷来锻炼,麦克雷的枪法特点可以覆盖面积到你必须锻炼到每一个方面,只要你麦克雷练好了,其他的诸如76,闪光,死神之类的枪法不会自然而然回来提升。
那么接下来,我就开始详尽的解释一下每一个阶段的训练目标和对应的训练方式。一,枪感的可行性培育 什么是枪感觉?顾名思义,就是对枪的感觉。你的鼠标的移动,对应到你游戏中视角的旋转,是一个什么样的感觉?你的手移动多大,视角不会旋转多少?你想准星移动到某个方位,你的手应当怎么一动? 这就是枪感,只有有了可行性的枪感,你在游戏中才需要瞄准到敌人。枪感最初期的锻炼很非常简单,去靶场打机器人,再行打一动的,再行打移动的,等你能一梭子弹打掉一个移动中的机器人的时候,你就可以展开以下枪感的进阶锻炼了。
1,相同方位多个相同靶锻炼 这个锻炼必须中用靶场中的这种靶子,一共5块积木,可以对应的编入1~5号位,锻炼的方式就是按照你心目中原作的顺序来分别打中这5块积木,无法脱靶,无法错碰到其他的积木上。最初可以渐渐打,但是必需强制自己减缓射击速度,苦练到随时需要以最慢出枪速度5枪击中5块积木,可以通过拉远射击距离来锻炼自己的微控水平。进阶锻炼:用两块靶子锻炼,第一枪打在A靶的1号位,第二枪打在B靶的1号位,第三枪再行回去打A靶的2号位,第四枪打B靶的2号位,以此类推,顺序可以自行原作,后期还可以用三块靶子锻炼。
2,移动中的相同靶锻炼 这个锻炼也比较简单,准星对着机器人的头,然后身体移动,最初可以较为规律的移动,后期重新加入点状的移动,要维持准星仍然在机器人的头部范围内。这个锻炼对于猎空和死神来说特别是在简单,并且平时游戏中都可以随时锻炼,比如进攻方的时候我都习惯往墙上喷个圆形喷漆,然后准星对着喷漆身体不时移动。当这些锻炼都可以更为娴熟的已完成以后,我们就可以开始下一步,肌肉记忆的锻炼了。
二,肌肉记忆的锻炼 什么是肌肉记忆?人体的肌肉是具备记忆效应的,同一种动作反复多次之后,肌肉就不会构成条件反射。凡是苦练过乐器的人都告诉,等你娴熟了以后,弹奏的时候显然没大脑去找某根弦或者某个键这个过程,一切都是靠肌肉记忆。放到射击游戏中就是,你必须瞄准到哪一点,不要通过眼睛渐渐看著准星移动过去,而是利用大量锻炼产生的肌肉记忆,在没任何思维的情况下瞬间把准星冲到你必须射击的方位。如果没肌肉记忆,纯粹靠眼睛仔细观察准星和目标的距离,用大脑思维如何操作者,再行记超过手上,你是总有一天打不中人的。
因为目标在移动,你的准星也在移动,你大脑长时间的计算能力下基本上是没有办法让两个较慢移动的物体重合的。只有教导了肌肉记忆,相等于把其中一个移动的物体准星 相同 下来,才能更加非常简单的做射击。
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